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大學(xué)生課外生活之電子游戲情況調(diào)查問(wèn)卷\n
1. 您的性別
男
女
2. 您的年級(jí)
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您的專業(yè)類型
理工類
文史類
藝體類
經(jīng)管類
醫(yī)學(xué)類
其他
4. 您在課外是否會(huì)玩電子游戲
每天都會(huì)玩
每周3-5次
每周1-2次
偶爾玩一下(一個(gè)月幾次)
幾乎不玩
5. 您平均每次玩電子游戲的時(shí)長(zhǎng)是
30分鐘內(nèi)
三十分鐘到一個(gè)小時(shí)
1-2小時(shí)
2-4小時(shí)
4小時(shí)以上
6. 您玩游戲的主要時(shí)間段
午休時(shí)間
晚上下課后
課余時(shí)間
晚上睡覺(jué)前
周末、節(jié)假日
無(wú)固定時(shí)間
7. 您主要通過(guò)哪些設(shè)備玩電子游戲
手機(jī)
電腦(臺(tái)式/筆記本)
平板
游戲主機(jī)(switch、Xbox等)
其他
8. 您課外最喜歡、最常玩的電子游戲類型是
競(jìng)技對(duì)抗類(MOBA、FPS,如:王者榮耀、英雄聯(lián)盟、和平精英等)
角色扮演類(RPG,如:原神、女神異聞錄系列、仙劍奇?zhèn)b傳等)
休閑益智類(消除、解謎、合成類小游戲,如:紀(jì)念碑谷系列、鋼琴塊、開心消消樂(lè)等)
模擬經(jīng)營(yíng)類(如:潛水員戴夫、星露谷物語(yǔ)、桃源深處有人家等)
策略戰(zhàn)棋類(如:三國(guó)殺、文明系列等)
競(jìng)速體育類(賽車、籃球、足球等競(jìng)技游戲)
開放世界冒險(xiǎn)類(如:塞爾達(dá)傳說(shuō)系列、荒野大鏢客系列、艾爾登法環(huán)系列)
卡牌收集類(如:FGO、陰陽(yáng)師、明日方舟等)
換裝類(如:奇跡暖暖等)
其他
9. 您日常會(huì)涉獵的游戲類型有哪些?(可多選)
競(jìng)技對(duì)抗類
角色扮演類
休閑益智類
模擬經(jīng)營(yíng)類
策略戰(zhàn)棋類
競(jìng)速體育類
開放世界冒險(xiǎn)類
卡牌收集類
基本只玩一種類型
其他
10. 您喜愛(ài)上述首選游戲類型的核心原因是?(可多選)
解壓放松:課外學(xué)習(xí)壓力大,游戲可以快速舒緩情緒、緩解疲憊
社交互動(dòng):可以和同學(xué)、朋友組隊(duì)開黑,增進(jìn)社交、維系友情
趣味性強(qiáng):玩法新穎、內(nèi)容豐富,可玩性高,不容易枯燥
成就感滿滿:通過(guò)闖關(guān)、升級(jí)、獲勝等方式獲得自我滿足感
劇情畫面優(yōu)質(zhì):擁有精彩的劇情、精美的畫面和沉浸式體驗(yàn)
操作簡(jiǎn)單便捷:上手門檻低,碎片化時(shí)間即可游玩
策略鍛煉:需要?jiǎng)幽X思考、布局規(guī)劃,鍛煉思維能力
潮流跟風(fēng):身邊同學(xué)普遍游玩,跟隨群體潮流
其他
11. 相較于其他游戲類型,您首選的游戲類型最吸引你的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)是?(單選)
社交屬性強(qiáng),適合多人互動(dòng)
節(jié)奏靈活,可隨時(shí)開始、隨時(shí)暫停
競(jìng)技性強(qiáng),能體驗(yàn)對(duì)抗的樂(lè)趣
世界觀完整,劇情和畫面體驗(yàn)極佳
玩法自由,可自主探索、自由創(chuàng)作
難度適中,休閑娛樂(lè)無(wú)壓力
可以不斷闖關(guān)升級(jí),有持續(xù)的新鮮感
無(wú)明顯優(yōu)勢(shì),單純個(gè)人習(xí)慣喜好
12. 您是否會(huì)因?yàn)橛螒虻漠嬶L(fēng)、劇情、配樂(lè)、人物設(shè)定等內(nèi)容,持續(xù)偏愛(ài)某類游戲?
完全會(huì),這是我選擇游戲的重要標(biāo)準(zhǔn)
偶爾會(huì),會(huì)作為參考因素
基本不會(huì),只看重游戲玩法
完全不關(guān)注
13. 您是否會(huì)主動(dòng)了解喜歡游戲的衍生內(nèi)容(游戲原畫、同人作品、游戲音樂(lè)、劇情解析、游戲直播、賽事)?
經(jīng)常主動(dòng)去了解
偶爾刷到會(huì)看一看
很少關(guān)注,只玩游戲本身
完全不感興趣
14. 您是否會(huì)因?yàn)橛螒?,去了解歷史、地理、傳統(tǒng)文化、美術(shù)等相關(guān)現(xiàn)實(shí)知識(shí)?
多次有過(guò),游戲促使我主動(dòng)查閱資料
有過(guò)一兩次
想過(guò)但沒(méi)有去深入了解
從來(lái)沒(méi)有
15. 您是否會(huì)和同學(xué)線下交流游戲相關(guān)內(nèi)容?(可多選)
課下聊天討論游戲劇情、玩法
一起觀看游戲比賽、游戲主播
分享游戲周邊、壁紙、音樂(lè)等
很少線下聊游戲
從不討論
16. 您對(duì)游戲內(nèi)付費(fèi)(皮膚、禮包、角色等)持什么態(tài)度?
喜歡就會(huì)適度消費(fèi)
只在大幅優(yōu)惠時(shí)少量消費(fèi)
盡量不充值,只免費(fèi)游玩
反感游戲內(nèi)付費(fèi)內(nèi)容
17. 電子游戲在您的課外主要休閑方式中占比如何?
主要休閑方式,占比最高
常規(guī)休閑方式,和追劇、運(yùn)動(dòng)、看書占比相近
次要休閑方式,僅無(wú)聊時(shí)偶爾游玩
幾乎不占據(jù)課外時(shí)間
18. 您認(rèn)為喜歡玩電子游戲,對(duì)您的大學(xué)生課外生活帶來(lái)的主要影響是?(可多選)
積極放松,緩解學(xué)業(yè)和生活壓力
豐富課外生活,打發(fā)空閑時(shí)間
拓寬社交圈,認(rèn)識(shí)更多志同道合的朋友
偶爾沉迷,壓縮學(xué)習(xí)、運(yùn)動(dòng)、社交時(shí)間
無(wú)明顯影響
其他
19. 未來(lái)您是否會(huì)繼續(xù)偏愛(ài)當(dāng)前喜歡的游戲類型?
一定會(huì),長(zhǎng)期固定喜好
大概率會(huì),偶爾嘗試新類型
不一定,會(huì)根據(jù)空閑時(shí)間、個(gè)人心態(tài)改變
不會(huì),想要嘗試更多不同類型的游戲
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